Scheda sfida di classe

Classe contro classe: corsie con un corridore per ogni classe che corre verso un obiettivo su minuti di lettura, presenze o raccolta fondi, con il leader segnato, il totale insieme e il tempo rimanente.

Live card

Questa scheda viene disegnata nel browser con lo stesso codice usato dai Player, con dati di esempio.

Categoria: Scuole. Tag: Scuole e campus, Classifiche e posizioni, Riconoscimenti.

Layout

Questa scheda a schermo intero riempie tutto lo schermo in orizzontale o verticale e non è posizionata come angolo, chip o striscia.

Layout: pieno. Moduli: orizzontale, verticale.

Layout, temi e pubblicazione delle schede. Esplora le schede.

Dati e privacy

Questa scheda usa le proprietà configurate e i dati live della scheda.

Una classe è un nome, mai uno studente.

Proprietà

Per tema, sfondo, accento e posizione, vedi Proprietà comuni.

Imposta le proprietà statiche nei params della scheda quando la crei. Il suo documento dati contiene solo proprietà dinamiche. Le righe annidate descrivono il contenuto della proprietà genitore.

Proprietà statiche

NomeTipoPredefinitoValori e limitiDescrizione
formatstring"number""number", "percent", "money"Come vengono mostrati i valori: un numero con la sua unità, una percentuale o una somma di denaro.
unitstring""maxLength: 12L’unità dopo un numero, per esempio min o libri.
currencystring"$"maxLength: 3Il simbolo prima di una somma di denaro.
scaleFromnumber0minimo: 0; massimo: 99999999Dove iniziano le barre, così valori vicini (presenza dal 94 al 98 percento) mostrano comunque una differenza.
showTotalbooleantrueMostra il totale di tutte le classi (la media per le percentuali) e il conto alla rovescia.
timeZonestringa, nullonull
backgroundColorstringa, nullonullmodello: "^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"Sovrascrive il colore di sfondo e della piastra della scheda con un colore piatto ordinato in CSS. #RRGGBBAA fornisce l’opacità. background none ha la precedenza.
textColorstringa, nullonullmodello: "^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"Sovrascrive i colori del testo principale e secondario. I colori di accento e di stato semantico mantengono i loro ruoli.

Proprietà dinamiche

NomeTipoPredefinitoValori e limitiDescrizione
titlestring"Class challenge"maxLength: 40L’intestazione, per esempio Sfida di lettura.
classesarray[]minItems: 0; maxItems: 10Le classi e i loro valori. Grado, lunghezza delle barre e leader derivano dai valori. Una classe è un nome, mai uno studente.
classes[].namestringminLength: 1; maxLength: 48; Obbligatorio
classes[].valuenumberminimo: 0; massimo: 99999999; Obbligatorio
classes[].colorstringmodello: "^#[0-9A-Fa-f]{6}$"Il colore della classe come #RRGGBB. Se assente, la classe prende un colore dal tema.
classes[].prevValuenumberminimo: 0; massimo: 99999999Il valore della classe prima dell’ultimo aggiornamento (Primetime). Fino a updatedAt la bacheca mostra questi; da allora le barre corrono verso i nuovi valori e un cambio di leader è un momento.
goalnumber0minimo: 0; massimo: 99999999L’obiettivo. 0 indica nessuno.
goalForstring"each""each", "total"each: ogni classe corre verso il traguardo. total: le classi lo raggiungono insieme.
endsAtstring""maxLength: 40Istante ISO 8601 in cui termina la sfida (un orario senza offset è l’orario locale nella zona dello schermo). Vuoto non mostra il conto alla rovescia.
updatedAtstring""maxLength: 40Istante ISO 8601 dell’ultimo aggiornamento del punteggio, condiviso da ogni schermo (Primetime). La gara e il cambio di leader partono da questo. Vuoto non riproduce nulla.

Esempio di canvas

Salva le proprietà statiche come params.json e crea la scheda. Il risultato contiene il suo ID crd_.

{
  "theme": "neomustard"
}
screenrig card create --type class-challenge --major 1 --file params.json

Aggiungi questo elemento ai primitives di una pagina playlist, con quell’ID al posto di quello dell’esempio. Pubblica la playlist e assegna uno schermo.

{
  "id": "class-challenge",
  "primitive": "card",
  "card": "crd_01EXAMPLECARD000000000",
  "layout": "full",
  "content_fit": "fill"
}

Scrivere dati live

Scrivi il documento nella scheda dopo averla creata, poi sostituiscilo per aggiornare lo schermo senza ripubblicare. La scheda controlla ogni scrittura rispetto alle sue proprietà dinamiche e rifiuta un documento che non accetta. Usa lo stesso progetto della playlist.

Salva il documento come card-data.json. Il CLI legge il documento stesso, senza wrapper:

{
  "title": "Class challenge",
  "classes": [],
  "goal": 0,
  "goalFor": "each",
  "endsAt": "",
  "updatedAt": ""
}
screenrig card data put crd_01EXAMPLECARD000000000 --file card-data.json

Oppure chiamare direttamente l’API. L’API incapsula lo stesso documento in un campo document. Un token agente nomina già il suo progetto, quindi non viene inviato un header progetto; se invii ScreenRig-Project, deve corrispondere al progetto del token. Fornisci l’autorizzazione API tramite l’ambiente; vedi Autenticazione API.

curl --request PUT "https://api.screenrig.ai/api/cards/crd_01EXAMPLECARD000000000/data" \
  --header "Authorization: Bearer $SCREENRIG_TOKEN" \
  --header "Content-Type: application/json" \
  --data '{"document":{"title":"Class challenge","classes":[],"goal":0,"goalFor":"each","endsAt":"","updatedAt":""}}'