Tarjeta de Fantasy Board

Su semana de fantasía en la pared: cada enfrentamiento con los puntos en vivo de ambos equipos, el líder y el ganador, una barra de probabilidad de victoria, los jugadores que aún deben jugar y la puntuación más alta de la semana, junto con la clasificación con la línea de playoffs. Lee un feed de liga o datos de liga escritos en el almacén de datos.

Los enfrentamientos de fantasía suministrados aparecen con puntos en vivo, proyecciones, probabilidades de victoria, jugadores aún por jugar y posiciones en la liga. Primetime añade resortes, acentos cian normales y un fondo lento de camiseta y tablero de borrador. Los corchetes ámbar identifican juegos en vivo cerrados. Un pequeño anillo sigue la marca de tiempo de actualización pasada existente; una semana final celebra a sus ganadores reales. El enfrentamiento del equipo seguido, o el juego en vivo más cercano, lidera el tablero como héroe; uno o dos enfrentamientos llenan la pantalla con las puntuaciones como héroe. Los puntos, probabilidades, selección de enfoque, líneas de playoffs y paginación mantienen sus reglas existentes. El movimiento reducido muestra una imagen fija compuesta.

Tarjeta en vivo

Esta tarjeta se dibuja en su navegador con el mismo código que ejecutan los Players, con datos de ejemplo.

Categoría: Deportes. Etiquetas: Marcadores, Clasificaciones y posiciones, Deportes en equipo.

Diseños

Esta tarjeta de pantalla completa llena toda la pantalla en modo horizontal o vertical y no se coloca como esquina, chip o tira.

Diseños: completo. Formularios: horizontal, vertical.

Diseños, temas y publicación de tarjetas. Explorar las tarjetas.

Datos y privacidad

Feed: screenrig.game.fantasy/v1.

Los documentos del feed llevan atribución de la fuente. El Player suministra el feed a la tarjeta.

Propiedades

Para tema, fondo, acento y posición, consulte Propiedades comunes.

Establezca las propiedades estáticas en los params de la tarjeta al crearla. Su documento de datos solo contiene propiedades dinámicas. Las filas anidadas describen el contenido de su propiedad principal.

Propiedades estáticas

NombreTipoPredeterminadoValores y límitesDescripción
titlestring""maxLength: 40Vacío usa el nombre de la competencia.
teamColorsbooleantrueColores del equipo en las marcas y barras; apagado mantiene los colores del tema.
teamstring""maxLength: 60El nombre del equipo seguido, código corto o entrenador: su enfrentamiento es el de la esquina y la ficha, y su fila en la tabla de posiciones está marcada.
decimalsinteger1mínimo: 0; máximo: 2Decimales en puntos.
closeBynumber5mínimo: 0; máximo: 100Un enfrentamiento en vivo dentro de estos puntos se considera cerrado.
standingsbooleantrueMuestre las posiciones junto a los enfrentamientos.
hour12booleanfalse
timeZonecadena, nulonull
backgroundColorcadena, nulonullpatrón: "^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"Sobrescribe el fondo y la placa de la tarjeta con un color plano ordenado por CSS. #RRGGBBAA suministra opacidad. background none tiene prioridad.
textColorcadena, nulonullpatrón: "^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"Sobrescribe los colores de texto principal y secundario. Los colores de acento y estado semántico mantienen sus roles.

Propiedades dinámicas

NombreTipoPredeterminadoValores y límitesDescripción
gameobjeto, nulonullLa semana de la liga como un documento screenrig.game.fantasy/v1, para la pantalla propia de una liga: un agente o un puente lo escribe en la tienda de datos. Usado cuando no hay fuente adjunta.

Ejemplo de lienzo

Guarde las propiedades estáticas como params.json y cree la tarjeta. El resultado incluye su id crd_.

{
  "theme": "neomustard"
}
screenrig card create --type fantasy-board --major 1 --file params.json

Agregue este elemento a los primitives de una página de la lista de reproducción, con ese id en lugar del del ejemplo. Publique la lista de reproducción y asigne una pantalla.

{
  "id": "fantasy-board",
  "primitive": "card",
  "card": "crd_01EXAMPLECARD000000000",
  "layout": "full",
  "content_fit": "fill"
}

Escribir datos en vivo

Escriba el documento en la tarjeta después de crearla y luego reemplácelo para actualizar la pantalla sin republicar. La tarjeta verifica cada escritura contra sus propiedades dinámicas y rechaza un documento que no acepta. Use el mismo proyecto que la lista de reproducción.

Guarde el documento como card-data.json. La CLI lee el documento en sí, sin envoltorio:

{
  "game": null
}
screenrig card data put crd_01EXAMPLECARD000000000 --file card-data.json

O llame a la API directamente. La API envuelve el mismo documento en un campo document. Un token de agente ya nombra su proyecto, por lo que no se envía encabezado de proyecto; si envía ScreenRig-Project, debe coincidir con el proyecto del token. Proporcione su autorización API a través del entorno; vea Autenticación API.

curl --request PUT "https://api.screenrig.ai/api/cards/crd_01EXAMPLECARD000000000/data" \
  --header "Authorization: Bearer $SCREENRIG_TOKEN" \
  --header "Content-Type: application/json" \
  --data '{"document":{"game":null}}'