Las puntuaciones de pool y snooker, los cuadros, descansos, bolas restantes, turnos de jugador y el reloj de tiro proyectado utilizan los datos proporcionados. Primetime agrega resortes de jugador, acentos normales en cian y un fondo lento de soporte de tacos y tiza. Los corchetes ámbar identifican un reloj de tiro bajo o un estado de necesidad de snookers; un reloj expirado en funcionamiento recibe un trazo rojo. Los siglos fechados, máximos y alertas de cuadro o partido usan una toma de control de transmisión, mientras que las alertas sin fecha mantienen su banner estático. Los ganadores finales reales reciben confeti discreto. Las identidades de bolas, puntuación, proyección del reloj y reglas de alerta de seis segundos permanecen sin cambios. La reducción de movimiento muestra una imagen compuesta fija.
Tarjeta en vivo
Categoría: Deportes. Etiquetas: Marcadores, Deportes individuales, Bares y pubs.
Diseños
Esta tarjeta de pantalla completa llena toda la pantalla en modo horizontal o vertical y no se coloca como esquina, chip o tira.
Diseños: completo. Formularios: horizontal, vertical.
Diseños, temas y publicación de tarjetas. Explorar las tarjetas.
Datos y privacidad
Feed: screenrig.game.cue/v1.
Los documentos del feed llevan atribución de la fuente. El Player suministra el feed a la tarjeta.
Propiedades
Para tema, fondo, acento y posición, consulte Propiedades comunes.
Establezca las propiedades estáticas en los params de la tarjeta al crearla. Su documento de datos solo contiene propiedades dinámicas. Las filas anidadas describen el contenido de su propiedad principal.
Propiedades estáticas
| Nombre | Tipo | Predeterminado | Valores y límites | Descripción |
|---|---|---|---|---|
title | string | "" | maxLength: 40 | Vacío usa el nombre de la competencia. |
hour12 | boolean | false | ||
timeZone | cadena, nulo | null | ||
backgroundColor | cadena, nulo | null | patrón: "^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$" | Sobrescribe el fondo y la placa de la tarjeta con un color plano ordenado por CSS. #RRGGBBAA suministra opacidad. background none tiene prioridad. |
textColor | cadena, nulo | null | patrón: "^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$" | Sobrescribe los colores de texto principal y secundario. Los colores de acento y estado semántico mantienen sus roles. |
Propiedades dinámicas
| Nombre | Tipo | Predeterminado | Valores y límites | Descripción |
|---|---|---|---|---|
game | objeto, nulo | null | El partido como documento screenrig.game.cue/v1, para recintos y clubes: un puente de marcador o un agente lo escribe en el almacén de datos. Se usa cuando no hay feed adjunto. |
Ejemplo de lienzo
Guarde las propiedades estáticas como params.json y cree la tarjeta. El resultado incluye su id crd_.
{
"theme": "neomustard"
}
screenrig card create --type cue-board --major 1 --file params.json
Agregue este elemento a los primitives de una página de la lista de reproducción, con ese id en lugar del del ejemplo. Publique la lista de reproducción y asigne una pantalla.
{
"id": "cue-board",
"primitive": "card",
"card": "crd_01EXAMPLECARD000000000",
"layout": "full",
"content_fit": "fill"
}
Escribir datos en vivo
Escriba el documento en la tarjeta después de crearla y luego reemplácelo para actualizar la pantalla sin republicar. La tarjeta verifica cada escritura contra sus propiedades dinámicas y rechaza un documento que no acepta. Use el mismo proyecto que la lista de reproducción.
Guarde el documento como card-data.json. La CLI lee el documento en sí, sin envoltorio:
{
"game": null
}
screenrig card data put crd_01EXAMPLECARD000000000 --file card-data.json
O llame a la API directamente. La API envuelve el mismo documento en un campo document. Un token de agente ya nombra su proyecto, por lo que no se envía encabezado de proyecto; si envía ScreenRig-Project, debe coincidir con el proyecto del token. Proporcione su autorización API a través del entorno; vea Autenticación API.
curl --request PUT "https://api.screenrig.ai/api/cards/crd_01EXAMPLECARD000000000/data" \
--header "Authorization: Bearer $SCREENRIG_TOKEN" \
--header "Content-Type: application/json" \
--data '{"document":{"game":null}}'