大学联赛赛程卡片

学校队伍的即将比赛、实时比赛和最近结果。

学校体育数据来自提供的比赛或比分源。队伍代码将每场比赛与其运动和队伍关联。比分在提供前保持未知,决赛仅在标记为决赛时显示。紧凑视图中,显示一场领先比赛。

直播卡片

此卡由浏览器绘制,使用与播放器相同的代码,带示例数据。

类别:学校。标签:学校和校园,团队运动,时间表,记分板。

布局

此全屏卡在横屏或竖屏时填满整个屏幕,不作为角落、芯片或条带放置。

布局:全屏。表单:横向,纵向。

卡片布局、主题和发布。浏览卡片。

数据与隐私

信息源:screenrig.scores/v1。

信息源文档带有来源归属。播放器向卡片提供信息源。

属性

有关主题、背景、强调色和位置,请参见通用属性。

创建卡片时,在卡片的params中设置静态属性。其数据文档仅包含动态属性。嵌套行描述其父属性的内容。

静态属性

名称类型默认数值和限制描述
teamCodestring""maxLength:12
hour12booleanfalse
staleMinutesinteger180最小值:1;最大值:10080
teamsarray[]maxItems:24
teams[].codestringminLength:1;maxLength:12;必填
teams[].namestringminLength:1;maxLength:80;必填
teams[].sportstring""maxLength:40
teams[].levelstring""maxLength:40
countinteger5最小值:2;最大值:6
pageSecondsinteger12最小值:8;最大值:120
backgroundColor字符串,空值null模式:"^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"用纯色 CSS 顺序覆盖卡片背景和底板。#RRGGBBAA 提供透明度。背景无则优先。
textColor字符串,空值null模式:"^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"覆盖主文本和次要文本颜色。强调色和语义状态色保持原有功能。

动态属性

名称类型默认数值和限制描述
titlestring"Varsity athletics"maxLength:80
schoolstring""maxLength:80
footnotestring""maxLength:240
updatedAtstring""maxLength:40
gamesarray[]maxItems:100提供的校际比赛。现有的 screenrig.scores/v1 源优先;队伍代码匹配其主客场简码。
games[].idstring""maxLength:60
games[].teamCodestring""maxLength:12
games[].teamstring""maxLength:80
games[].opponentstringminLength:1;maxLength:80;必填
games[].sportstring""maxLength:40
games[].levelstring""maxLength:40
games[].homebooleantrue
games[].statusstring"scheduled""scheduled", "live", "final", "postponed", "cancelled"
games[].startstringmaxLength:40;必填
games[].teamScore数字,空值null最小值:0;最大值:100000
games[].opponentScore数字,空值null最小值:0;最大值:100000
games[].venuestring""maxLength:100
games[].clockstring""maxLength:40
games[].finalAtstring""maxLength:40同步Primetime结果时刻的实际最终结果瞬间。

画布示例

将静态属性保存为 params.json 并创建卡片。结果中包含它的 crd_ ID。

{
  "theme": "neomustard"
}
screenrig card create --type varsity-schedule --major 1 --file params.json

将此项目添加到播放列表页面的primitives中,并用该 ID 替换示例中的 ID。发布播放列表并分配屏幕。

{
  "id": "varsity-schedule",
  "primitive": "card",
  "card": "crd_01EXAMPLECARD000000000",
  "layout": "full",
  "content_fit": "fill"
}

写入实时数据

创建卡片后向其写入文档,之后替换该文档即可更新屏幕,无需重新发布。卡片会按其动态属性检查每次写入,并拒绝它不接受的文档。请使用与播放列表相同的项目。

将文档保存为card-data.json。CLI直接读取文档,无需包装:

{
  "title": "Varsity athletics",
  "school": "",
  "footnote": "",
  "updatedAt": "",
  "games": []
}
screenrig card data put crd_01EXAMPLECARD000000000 --file card-data.json

或直接调用 API。API 将相同文档包装在 document 字段中。智能体令牌已指定其项目,因此不发送项目头;若发送 ScreenRig-Project,必须与令牌项目匹配。通过环境提供 API 授权;详见 API 认证。

curl --request PUT "https://api.screenrig.ai/api/cards/crd_01EXAMPLECARD000000000/data" \
  --header "Authorization: Bearer $SCREENRIG_TOKEN" \
  --header "Content-Type: application/json" \
  --data '{"document":{"title":"Varsity athletics","school":"","footnote":"","updatedAt":"","games":[]}}'