大奖榜卡片

彩票头奖以大号字体显示最大奖池,每个游戏的下一次开奖和上期号码,以及选定奖池上方的海报广告。

直播卡片

此卡由浏览器绘制,使用与播放器相同的代码,带示例数据。

类别:零售。标签:商店,价格和费率,数字和指标。

布局

此全屏卡在横屏或竖屏时填满整个屏幕,不作为角落、芯片或条带放置。

布局:全屏。表单:横向,纵向。

卡片布局、主题和发布。浏览卡片。

数据与隐私

信息源:screenrig.jackpots/v1。

信息源文档带有来源归属。播放器向卡片提供信息源。

属性

有关主题、背景、强调色和位置,请参见通用属性。

创建卡片时,在卡片的params中设置静态属性。其数据文档仅包含动态属性。嵌套行描述其父属性的内容。

静态属性

名称类型默认数值和限制描述
titlestring"Jackpots"maxLength:40
currencystring"USD"maxLength:3ISO 4217 代码;以信息源为准。
takeoverAbove数字,空值null最小值:1;最大值:1000000000000超过此大奖金额,卡片将变为最大游戏的海报,充满屏幕。空值则不会。
sortstring"jackpot""jackpot", "draw"领先比赛是最大奖池或最早抽奖。
staleMinutesinteger720最小值:1;最大值:20160超过此时间的源显示上次更新时间。
backgroundColor字符串,空值null模式:"^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"用纯色 CSS 顺序覆盖卡片背景和底板。#RRGGBBAA 提供透明度。背景无则优先。
textColor字符串,空值null模式:"^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"覆盖主文本和次要文本颜色。强调色和语义状态色保持原有功能。

动态属性

名称类型默认数值和限制描述
gamesarray[]maxItems:12游戏,与screenrig.jackpots/v1数据源的games文档相同。数据源存在时优先使用。
games[].namestringminLength:1;maxLength:40;必填游戏(Lotto Max,Powerball)。
games[].jackpotnumber最小值:0;最大值:1000000000000;必填广告中的大奖金额,单位为完整货币单位(245500000 表示 $245.5 百万)。
games[].cash数字,空值null最小值:0;最大值:1000000000000游戏中存在时的现金选项。
games[].nextDrawstring""maxLength:40下一次抽签,ISO 8601 时间点(或屏幕时区的本地时间)。
games[].lastNumbersarray[]maxItems:8上次抽奖的号码。
games[].bonus整数,空值null最小值:0;最大值:999上次抽奖的奖金球或强力球。
games[].cap数字,空值null最小值:0;最大值:1000000000000游戏的最高奖金(黄金时段)。从其90%开始,主游戏处于监视状态:一个琥珀色计量器,呼吸括号和一个标签显示距离上限的距离。
games[].prevJackpot数字,空值null最小值:0;最大值:1000000000000奖池最新上涨前的金额(黄金时段);数字从此金额滚动至raisedAt。
games[].raisedAtstring""maxLength:40奖池最后一次上涨的时间点,ISO 8601(黄金时段)。滚动、计量器和+金额标签从此时间点开始播放。
games[].hitAtstring""maxLength:40奖池中奖的时间点,ISO 8601(黄金时段)。大奖接管从此时间点开始播放,所有屏幕同时显示;之前牌面仍显示wonAmount。
games[].wonAmount数字,空值null最小值:0;最大值:1000000000000已中奖的奖池(黄金时段):显示于hitAt之前及接管画面。游戏自身的奖池随后重置。
footnotestring""maxLength:140公告板下方的一行,例如负责任播放信息。

画布示例

将静态属性保存为 params.json 并创建卡片。结果中包含它的 crd_ ID。

{
  "theme": "neomustard"
}
screenrig card create --type jackpot-board --major 1 --file params.json

将此项目添加到播放列表页面的primitives中,并用该 ID 替换示例中的 ID。发布播放列表并分配屏幕。

{
  "id": "jackpot-board",
  "primitive": "card",
  "card": "crd_01EXAMPLECARD000000000",
  "layout": "full",
  "content_fit": "fill"
}

写入实时数据

创建卡片后向其写入文档,之后替换该文档即可更新屏幕,无需重新发布。卡片会按其动态属性检查每次写入,并拒绝它不接受的文档。请使用与播放列表相同的项目。

将文档保存为card-data.json。CLI直接读取文档,无需包装:

{
  "games": [],
  "footnote": ""
}
screenrig card data put crd_01EXAMPLECARD000000000 --file card-data.json

或直接调用 API。API 将相同文档包装在 document 字段中。智能体令牌已指定其项目,因此不发送项目头;若发送 ScreenRig-Project,必须与令牌项目匹配。通过环境提供 API 授权;详见 API 认证。

curl --request PUT "https://api.screenrig.ai/api/cards/crd_01EXAMPLECARD000000000/data" \
  --header "Authorization: Bearer $SCREENRIG_TOKEN" \
  --header "Content-Type: application/json" \
  --data '{"document":{"games":[],"footnote":""}}'